COMPLEMENTARIETA'
GIOCO
Materiale occorrente:
-
quadrati di cartoncino colorato 15x15 cm (circa 28-30), su uno
applicare o disegnare una faccina sorridente, su uno una stellina, su
uno una faccina triste (se si gioca con la variante 2)
-
2 personaggi-pedina
-
10 fagioli secchi
Preparazione e Consegna
L'insegnante prepara una striscia di quadrati di cartoncino colorato da
15x15 cm. A partire dal quadrato con il disegno della stellina, si
pongono circa 15 quadrati da una parte e 10 dall'altra. Alle due estremità della striscia
si mettono i
quadrati con le faccine: una faccina sorridente da una parte e, dall'altra, una faccina
triste (come mostrato nell’immagine sottostante). Questa striscia si
chiamerà “pista da gioco”.

Servono poi dei fagioli secchi (ne bastano 10) e due personaggi-pedina.
Per i fax simile dei materiali da utilizzare, clicca qui.
PRIMA FASE
L'insegnante fa sedere i bambini della classe ai due lati della “pista
da gioco”, divisi in due squadre, assegna un personaggio-pedina ad una
squadra e l’altro personaggio-pedina alla seconda squadra.

Chiede a un
bambino di ciascuna
squadra di porre la propria pedina sul quadrato con la stella. Poi
chiama due bambini, uno da ciascuna squadra, e ad uno mette in mano 5
fagioli, dicendo di separarli nelle due mani per poi mostrare i pugni
chiusi al bambino dell’altra squadra.

Questo bambino deve indicare una mano e questa verrà aperta, conta i
fagioli che contiene e deve rispondere alla richiesta: “Ora
indovina quanti fagioli sono nell’altra mano.”

Se il bambino “indovina” correttamente il suo personaggio avanzerà
di tanti fagioli quanti indovinati, altrimenti
succede una delle seguenti due cose in base alla variante del gioco che
si sceglie:
Variante 1: il personaggio-pedina della squadra del bambino con i
fagioli in mano avanza di tanti quadrati quanti sono i fagioli non
indovinati. Vince la squadra che arriva prima alla faccina sorridente.
Variante 2: il personaggio-pedina della squadra del bambino che
ha sbagliato ad indovinare indietreggia di tanti quadrati quanti sono i
fagioli non indovinati.
Vince la squadra la cui pedina arriva prima alla faccina sorridente
oppure perde la squadra la cui pedina arriva alla faccina triste.
SECONDA FASE (facoltativa)
Si ripete lo stesso gioco con 10 fagioli anziché 5.
TERZA FASE
Si chiede alla classe: “Ora provate a fare un disegno che rappresenti
il gioco che abbiamo fatto insieme e poi usate il disegno per spiegare
ai vostri genitori che cosa abbiamo fatto oggi.”

"Pista
dei fagiolini" - una pista da gioco creata con i bambini
Che cosa aspettarsi
I bambini in generale accettano di buon grado situazioni di gioco come
questa. Bisogna fare attenzione a mantenere l’ordine in classe quando
vengono indovinati i fagioli nella seconda mano e quando si chiama un
bambino a scrivere il numero sulla lavagna, LIM, iPad, o tablet.
Molti bambini saranno in grado di indovinare i fagioli nella seconda
mano quando si gioca con 5 fagioli. Per lo più usano una strategia
mentale di tipo “counting on”, ma non sono in grado di esplicitarla.
Qualche bambino dirà numeri a caso. Con 10 fagioli i bambini avranno
più difficoltà, in particolare in turni in cui nella mano aperta ci
sono “pochi” (2, 3, 4) fagioli.
Significati matematici che si vogliono costruire
Quando si indovina quanti fagioli sono nella seconda mano si sviluppano
le scomposizioni del 5 (e poi del 10). I modi di pensare usati
saranno utili per problemi di addizione-sottrazione e per il calcolo
mentale. Inoltre, con il disegno del numero nell’aria si favorisce la rappresentazione
simbolica dei numeri e l’associazione parola orale e scrittura
simbolica, associata a sua volta ad una rappresentazione
analogica (i fagioli nella mano) - vedi L’Importanza di Apprendere (anche) attraverso i Gesti con le Mani. Si potenziano anche i meccanismi
di conteggio entro il 5 (ed entro il 10), e,facendo avanzare la
propria pedina lungo la pista di tanti posti quanti sono i fagioli nella
seconda mano si rafforza la corrispondenza uno-a-uno nel conteggio.
Infine, con questa attività si gettano le basi per la rappresentazione della linea dei numeri, perché la pista viene usata già secondo uno dei modi in cui si usa la linea dei numeri
Come cominciare a costruire significati matematici
Un esempio di implementazione è mostrato nel filmato:
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Costruzione pista di
gioco
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Esempi di scrittura del numero |
Contare intransitivo |
|
Contare transitivo |
si |
Aspetto ordinale del
numero |
si |
Aspetto cardinale del
numero |
si |
Rappresentazioni del
numero |
orale e scritto |
Confronto fra numeri |
si |
Abbinamento quantità/numero |
si |
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
si |
Spazio e figure |
|
Artefatti/strumenti |
pre-linea numeri |
Compiti
Come compiti per casa, oltre a chiedere ai bambini di mostrare ai loro
genitori i disegni e spiegare il gioco, si può proporre di
disegnare tutti i modi di separare 5 (e poi 10) fagioli nelle due mani
come nella schede presenti nei Materiali.
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