CONTARE
GIOCANDO
PALLINE SULLO SCIVOLO
Materiale:
- uno scivolo o piano inclinato
- 10 (o più) palline da ping pong
- un secchio o una ciotola grande da
riempire con acqua
- matita o pennarello cancellabile
Come si gioca:
MODALITA' 1:
A turno i bambini vengono
chiamati a far rotolare una pallina giù per lo scivolo fino a che
finiscono le palline. Ogni volta che una pallina cade nell’acqua (si
può sottolineare lo “splash” quando la pallina arriva
nell’acqua), battere le mani e dire “uno”, “due”….
Chiedere ogni tanto: “Quante palline sono scese?” “Quante ne
mancano?”
MODALITA' 2:
Numerare le palline (scrivendoci i
numeri sopra) e chiedere di farle scendere per lo scivolo in ordine.
Contare intransitivo |
si |
Contare transitivo |
si |
Aspetto ordinale del
numero |
si |
Aspetto cardinale
del numero |
si |
Rappresentazioni del
numero |
orale, scritto:
analogico, simbolico |
Confronto fra numeri |
|
Abbinamento quantità/numero |
si, orale |
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
si |
Spazio e figure |
|
Artefatti/strumenti |
ritmo, battito mani |
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IL
NUMERO MAGICO
Materiale:
- quaderno
- pennarelli
- “bacchetta magica” (per es. matita
o stilografica)
Come si gioca:
L'insegnante scrive a carattere molto
grande, con un pennarello colorato, il numero presentato nella mattinata
(va scritto correttamente anche nell'ordine dei
tratti) sul quaderno e
ogni bambino deve trasformarlo con la fantasia in qualcos'altro (per es.
il due può diventare un cigno, un serpente ecc.).
Chiede ai bambini di utilizzare colori
diversi (non lo stesso usato per scrivere il numero) in modo che si veda
chiaramente il numero anche dopo il disegno.

Per rendere più magica l'attività, l’insegnante
può fare una “magia” su ogni bambino (per es. spruzzare un profumo
d'ambiente; o, con la stilografica usata come bacchetta magica,
pronunciare le magiche parole:"Simsalabim").
Contare intransitivo |
|
Contare transitivo |
|
Aspetto ordinale del
numero |
|
Aspetto cardinale
del numero |
|
Rappresentazioni del
numero |
scritto simbolico |
Confronto fra numeri |
|
Abbinamento
quantità/numero |
|
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
|
Spazio e
figure |
|
Artefatti/strumenti |
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LA TARTARUGA VALENTINA
Materiale:
- foglio con l’immagine di una
tartaruga
- forbici
Come si gioca:
Si recita insieme la filastrocca:
La tartaruga Valentina,
va a scuola ogni mattina,
fino a 5 sa contare
solo se la vuoi aiutare
1 e 2 per cominciare
3 e 4 non sbagliare,
manca il 5 poveretto.
Ma no, l’hai appena detto!
I bambini mentre recitano la filastrocca
sollevano le dita da 1 a 5 nell’ ultima strofa mimano il no con la
testa e indicano con l’altra mano le 5 dita sollevate.
In seguito si può proporre di ricomporre un puzzle utilizzando l’
immagine di una tartaruga ritagliata in 5 strisce rettangolari numerate
in modo tale che, ricomponendo la figura, si possa vedere la sequenza
dei numeri da 1 a 5.
Il personaggio può ovviamente cambiare in relazione al riferimento ad
una storia che sia significativa per i bambini.
Contare intransitivo |
da 1 a 5
(prevalentemente) |
Contare transitivo |
|
Aspetto ordinale del
numero |
si |
Aspetto cardinale
del numero (conteggio) |
si (cfr. mani che
contano) |
Rappresentazioni del
numero |
analogico (dita) e
simbolico orale |
Confronto fra numeri |
|
Abbinamento
quantità/numero |
si orale e scritto
(lettura) |
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
|
Spazio e
figure |
|
Artefatti/strumenti |
mani |
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CACCIA AL TESORO
Materiale:
- oggetti vari che contengono numeri in
cifre arabe (anche soltanto il normale materiale che si ha in
classe)
Come si gioca:
La maestra chiede ai bambini di cercare tutte le cose intorno a loro che
contengono numeri. Poi ogni bambino racconta al resto della classe che
cosa ha trovato e quali numeri pensa di aver trovato. Si conclude che i
numeri sono dappertutto.

Contare intransitivo |
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Contare transitivo |
|
Aspetto ordinale del
numero |
|
Aspetto cardinale
del numero (conteggio) |
|
Rappresentazioni del
numero |
simbolico (lettura) |
Confronto fra numeri |
|
Abbinamento quantità/numero |
|
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
|
Spazio e figure |
|
Artefatti/strumenti |
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SPAZIO E ORIENTAMENTO
Scrivere da desta a sinistra e dall’alto
in basso è una convenzione che non può essere data per scontata. Nel
caso poi ci siano bambini di origine araba, questi possono essere stati esposti a esperienze di lettura che
coincidono solo parzialmente con l’intuizione di queste
convenzioni.
Si
ritiene opportuno proporre anche giochi di carattere motorio per aiutare
i bambini ad identificare, rispetto al proprio corpo, la destra e la
sinistra.
Uno fra i tanti: Strega comanda … il
piede destro sulla sedia, la mano sinistra sulla testa…. (Variante
di 1-2-3-Stella:)
Materiale:
- spazio aperto (palestra o giardino)
- cartellone e pennarello per segnare i
passi fatti
Come si gioca:
MODALITA' 1:
In palestra o in giardino chiamare un
bambino a dare i comandi e disporre tre o quattro altri bambini
allineati uno di fianco all’altro. Il resto della classe rimane a
guardare e a “giudicare”. Il bambino che da’ i comandi, che deve
stare girato con la schiena verso gli altri tre o quattro bambini
allineati uno di fianco all’altro, chiama il nome di uno di questi
bambini e dice un numero di passi da fare avanti o indietro. Per
esempio dice: “Simone avanti due passi.” o “Lavinia indietro un
passo.” Il gioco finisce quando uno dei bambini che sono partiti
allineati arriva a quello che da’ i comandi.
Alla fine si fanno considerazioni sul numero di passi fatti dai bimbi
allineati e sullo spazio che hanno effettivamente percorso.
MODALITA' 2:
L’impostazione del gioco è la
stessa, ma il bambino che da’ i comandi può dire anche il tipo di
passi da fare, per esempio, “Luca due passi avanti da dinosauro”,
“Laura un passo indietro da formica.”
Le considerazioni finali dovranno tenere in considerazione, quindi,
anche la lunghezza dei passi fatti dai giocatori.
Contare intransitivo |
|
Contare transitivo |
si |
Aspetto ordinale del
numero |
|
Aspetto cardinale
del numero |
si |
Rappresentazioni del
numero |
orale e analogico
(come numero di passi) |
Confronto fra numeri |
|
Abbinamento
quantità/numero |
si orale |
Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
si |
Spazio e
figure |
relazione numero -
spazio |
Artefatti/strumenti |
passi |
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LA CASA DEL SIGNOR FOGLIO
Materiale:
- un foglio formato A4 per ogni bambino
- una busta per ogni bambino
- oggetti di cancelleria
Come si gioca:
A - Si chiede ai bambini di piegare il foglio in 4 parti per
poterlo inserire nella busta.
Si insegna la
seguente filastrocca:
Signor foglio non può stare
nella busta da inviare.
In 4 parti va diviso
prima di essere spedito.
Ora dille insieme a me:
In alto a sinistra,
in alto a destra,
in basso a sinistra,
in basso a destra.
Molto bene hai indovinato
Ora il foglio va piegato.
I bambini mentre ripetono la filastrocca
appoggiano una mano sulla parte nominata.
B - In seguito possono colorare la
busta per farla diventare la “casa” del Signor Foglio.
C - Il foglio suddiviso in 4
settori può essere utilizzato per un altro gioco: l’insegnante e, in
seguito, un bambino appoggia alcuni oggetti di cancelleria sui vari
settori del suo “Signor Foglio” schermandone la vista e chiede ai
bambini o ai compagni di fare altrettanto: “Metti la gomma in alto a
sinistra, la matita in basso a destra…” Alla fine del gioco si
confronta la collocazione degli oggetti.
Il gioco può essere fatto a coppie: un bambino appoggia oggetti sui 4
settori foglio e “detta” all’altro, che possiede gli stessi
oggetti, la loro collocazione. Il gioco riesce se entrambi i bambini
avranno gli oggetti collocati nella stessa posizione; i ruoli si
alternano.
Ogni settore del Signor Foglio può essere “arricchito” della sagoma
delle mani (destra e sinistra) e delle impronte dei piedi (destro e
sinistro).
Esempio
attività svolta nel Progetto
Contare intransitivo |
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Contare transitivo |
|
Aspetto ordinale del
numero |
|
Aspetto cardinale
del numero |
|
Rappresentazioni del
numero |
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Confronto fra numeri |
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Abbinamento
quantità/numero |
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Problemi additivi
(addizione-sottrazione) |
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Spazio e
figure |
collocazione di
oggetti “in alto”, “in basso”, “a destra”, “a
sinistra” |
Artefatti/strumenti |
passi |
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pagina
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